Definombres Zagadki logiczne – układanka magnetyczna

120,00 

Gra edukacyjna wspomagająca logiczne myślenie

Opierając się na zasadach gier strategicznych, gra DefiNombres rzuca wyzwanie dziecku, aby znalazło rozkłady liczb do 6 (poziom 1) i do 10 (poziom 2), zgodnie z różnymi reprezentacjami.

Prezentacja:
4 dwustronne plansze do gry, każda plansza przedstawia różne reprezentacje liczby.
– Z przodu: ilości od 1 do 3.
– Z tyłu: ilości od 1 do 5.

W zestawie 20 dwustronnych kart zadań (tj. 40 wyzwań) podzielonych na 2 poziomy trudności.
Na każdym poziomie uczeń znajduje 4 reprezentacje liczby: liczby pisane, kostki liczbowe, obrazki z daną cyfrą za pomocą palców u ręki, zbiory. Dla każdej reprezentacji liczby karty zadań są progresywne.

CEL GRY: umieścić 4 magnetyczne elementy na planszy tak, aby odsłonić te same ilości/liczby, które wskazano na karcie zadań.

Dziecko doświadcza, że ​​liczbę można zbudować na wiele sposobów.

Rozwój umiejętności:

  • Układanie elementów zgodnie z wytycznymi, aby zbudować liczby na wiele sposobów
  • Wdrażanie strategii rozwiązań zadań
  • Rozwijanie logicznego myślenia

 

Zawartość:

  • 20 dwustronnych kart aktywności, czyli 40 zadań (12 x 13,5 cm)
  • 4 dwustronne plansze magnetyczne (19 x 19 cm)
  • 16 elementów magnetycznych, czyli 4 podobne zestawy w 4 kształach i 4 kolorach (8,1 x 5,4 cm)
  • 1 książeczka edukacyjna

 

 

2 w magazynie

Opis

Gra edukacyjna wspomagająca logiczne myślenie

Opierając się na zasadach gier strategicznych, gra DefiNombres rzuca wyzwanie dziecku, aby znalazło rozkłady liczb do 6 (poziom 1) i do 10 (poziom 2), zgodnie z różnymi reprezentacjami.

Prezentacja:
4 dwustronne plansze do gry, każda plansza przedstawia różne reprezentacje liczby.
– Z przodu: ilości od 1 do 3.
– Z tyłu: ilości od 1 do 5.

W zestawie 20 dwustronnych kart zadań (tj. 40 wyzwań) podzielonych na 2 poziomy trudności.
Na każdym poziomie uczeń znajduje 4 reprezentacje liczby: liczby pisane, kostki liczbowe, obrazki z daną cyfrą za pomocą palców u ręki, zbiory. Dla każdej reprezentacji liczby karty zadań są progresywne.

CEL GRY: umieścić 4 magnetyczne elementy na planszy tak, aby odsłonić te same ilości/liczby, które wskazano na karcie zadań.

Dziecko doświadcza, że ​​liczbę można zbudować na wiele sposobów.

Rozwój umiejętności:

  • Układanie elementów zgodnie z wytycznymi, aby zbudować liczby na wiele sposobów
  • Wdrażanie strategii rozwiązań zadań
  • Rozwijanie logicznego myślenia

 

Zawartość:

  • 20 dwustronnych kart aktywności, czyli 40 zadań (12 x 13,5 cm)
  • 4 dwustronne plansze magnetyczne (19 x 19 cm)
  • 16 elementów magnetycznych, czyli 4 podobne zestawy w 4 kształach i 4 kolorach (8,1 x 5,4 cm)
  • 1 książeczka edukacyjna

Wiek dziecka: 4 lata+

Opakowanie: kartonowe kolorowe

Deklaracji zgodności CE; Normy: Zgodne z EN71 1.2.3

Dodatkowe informacje

Waga 0.84 kg

Możesz lubić także…