DefiPixels Zagadki logiczne – Liczby – układanka magnetyczna

199,00 

Samokorygująca gra manipulacyjna, która pozwala w zabawny sposób ponownie pogłębiać wiedzę o ilościach i liczbach do 10.

Aby odkryć tajemniczy wzór ukryty za każdym wyzwaniem, dzieci muszą współpracować!

Cel gry: wspólnie znajdźcie wszystkie ilustracje odpowiadające 2 instrukcjom na kartach zadań, aby stopniowo odkrywać pikselowy tajemniczy wzór.

Gra posiada 2 poziomy trudności:
– ilości i liczby od 1 do 5
– ilości i liczby od 1 do 10

Jak grać?
Nauczyciel wybiera kartę zadań i umieszcza ją na planszy. Każdy z graczy losuje po kolei żeton z woreczka:
– jeśli żeton jest niebieski, umieszcza go na polu odpowiadającym instrukcjom zawartym na niebieskim kwadracie;
– jeśli żeton jest żółty, umieszcza go na polu odpowiadającym instrukcji na żółtym kwadracie. Jego towarzysze potwierdzają lub nie jego propozycję;
– jeśli żeton jest czarny, przechodzi swoją turę.

Kiedy wszystkie żetony znajdą się na swoich miejscach, pojawia się tajemniczy wzór!
To wspaniała nagroda zespołowa!

Rozwój umiejętności:

  • Rozwijanie umiejętności wizualnej dyskryminacji
  • Porównywanie liczebności zbiorów
  • Układanie i rozpoznawanie reprezentacji liczb

Zawartość:

  • 1 książeczka edukacyjna
  • 1 magnetyczna drewniana plansza do gry z siatką z tyłu pokrywy (35,3 x 25,1 cm)
  • 9 dwustronnych kart zadań, czyli 9 tablic pierwszego poziomu z przodu i 9 tablic drugiego poziomu z tyłu (35,1 x 24,9 cm)
  • 52 żetony magnetyczne w 3 kolorach w woreczku materiałowym: 35 żetonów żółtych, 15 żetonów niebieskich i 2 żetony czarne (2,6 x 2,6 cm)


 

3 w magazynie

Opis

Samokorygująca gra manipulacyjna, która pozwala w zabawny sposób ponownie pogłębiać wiedzę o ilościach i liczbach do 10.

Aby odkryć tajemniczy wzór ukryty za każdym wyzwaniem, dzieci muszą współpracować!

Cel gry: wspólnie znajdźcie wszystkie ilustracje odpowiadające 2 instrukcjom na kartach zadań, aby stopniowo odkrywać pikselowy tajemniczy wzór.

Gra posiada 2 poziomy trudności:
– ilości i liczby od 1 do 5
– ilości i liczby od 1 do 10

Jak grać?
Nauczyciel wybiera kartę zadań i umieszcza ją na planszy. Każdy z graczy losuje po kolei żeton z woreczka:
– jeśli żeton jest niebieski, umieszcza go na polu odpowiadającym instrukcjom zawartym na niebieskim kwadracie;
– jeśli żeton jest żółty, umieszcza go na polu odpowiadającym instrukcji na żółtym kwadracie. Jego towarzysze potwierdzają lub nie jego propozycję;
– jeśli żeton jest czarny, przechodzi swoją turę.

Kiedy wszystkie żetony znajdą się na swoich miejscach, pojawia się tajemniczy wzór!
To wspaniała nagroda zespołowa!

Rozwój umiejętności:

  • Rozwijanie umiejętności wizualnej dyskryminacji
  • Porównywanie liczebności zbiorów
  • Układanie i rozpoznawanie reprezentacji liczb

Zawartość:

  • 1 książeczka edukacyjna
  • 1 magnetyczna drewniana plansza do gry z siatką z tyłu pokrywy (35,3 x 25,1 cm)
  • 9 dwustronnych kart zadań, czyli 9 tablic pierwszego poziomu z przodu i 9 tablic drugiego poziomu z tyłu (35,1 x 24,9 cm)
  • 52 żetony magnetyczne w 3 kolorach w woreczku materiałowym: 35 żetonów żółtych, 15 żetonów niebieskich i 2 żetony czarne (2,6 x 2,6 cm)

Wymiary pudełka: 37,7 x 28,2 x 4,8 cm.

Wiek dziecka: 4 lata+

Opakowanie: kartonowe kolorowe

Deklaracji zgodności CE; Normy: Zgodne z EN71 1.2.3

Dodatkowe informacje

Waga 0.84 kg

Możesz lubić także…